Flutter est l’une des boîtes à outils les plus populaires pour le développement d’interfaces utilisateur axées sur le mobile et vise à changer la façon dont les applications sont développées. Il offre une capacité multiplateforme avec une variété d’outils, de bibliothèques, de fonctionnalités intégrées et plus encore pour développer de belles applications sur de nombreuses plateformes à l’aide d’une base de code unique. Un outil puissant pour aider les développeurs à créer des applications mobiles, de bureau et web de haute qualité, facilement et rapidement, avec un minimum d’effort.
Qu’est-ce que Flutter ?
Flutter est un projet open-source de Google qui permet de créer des applications mobiles, de bureau et web multiplateformes à l’aide d’une seule base de code. Il ne s’agit pas seulement d’un cadre, mais d’un kit de développement logiciel (SDK) complet comprenant une collection d’outils, de bibliothèques, d’API, etc. pour le développement de logiciels.
Un aspect unique de Flutter est que, contrairement à d’autres frameworks et langages qui utilisent des composants séparés, Flutter utilise des widgets pour le développement d’applications. Les widgets servent de blocs de construction essentiels à la conception dans Flutter. En outre, Flutter contient un moteur de rendu, des widgets prêts à l’emploi, des API de test et d’intégration, et bien plus encore.
Au départ, Flutter était prévu pour le développement de plateformes mobiles uniquement, en mettant l’accent sur la capacité multiplateforme à partir d’une base de code unique. Il a ensuite été étendu avec un nouvel objectif de compatibilité multiplateforme grâce au moteur Skia intégré.
Un point important à noter est que Flutter n’est pas un langage de programmation ; il utilise Dart, qui est un langage moderne, axé sur l’interface utilisateur, qui se compile au code natif de la plateforme mobile. Son système de type orienté objet et sa prise en charge de la programmation réactive et asynchrone offrent d’excellentes performances par rapport à d’autres langages tels que JavaScript.
Depuis sa création, Flutter a connu plusieurs changements majeurs. Le changement majeur le plus récent est Flutter 3, qui a corrigé divers problèmes et bugs, élargi les options de support et ajouté de nouvelles fonctionnalités.
Architecture Flutter
Sous le capot, Flutter comprend des couches de bibliothèques indépendantes qui dépendent les unes des autres. D’une manière générale, Flutter se compose de trois couches principales, à savoir :
Embedder
L’embedder est la base sous-jacente de Flutter. Il utilise un langage spécifique à la plateforme qui permet à l’application de fonctionner sur n’importe quel système d’exploitation. Il est écrit dans un langage approprié à la plateforme, comme Java et C++ pour Android, Windows et Linux, et Objective-C et C++ pour iOS et macOS.
Moteur
Le moteur Flutter, écrit en C/C++, fournit une implémentation de bas niveau des API de base de Flutter telles que les graphiques, la mise en page du texte, les fichiers, les E/S réseau, la prise en charge de l’accessibilité, l’architecture des plugins, le moteur d’exécution Dart et la chaîne d’outils de compilation.
Le cadre
La couche supérieure de Flutter fournit une variété de bibliothèques pour la mise en œuvre et peut être divisée en plusieurs couches telles que les classes fondamentales de base, la couche de rendu, la couche de widgets et les bibliothèques Material/Cupertino. Les plugins tels que la géolocalisation, l’accès à la caméra et le paiement in-app se trouvent dans cette couche.
Principales versions de Flutter
Depuis sa création, Flutter a fait l’objet de plusieurs modifications itératives de son framework et de ses SDK. Les itérations de ses versions sont généralement marquées par des chiffres, mais les versions majeures introduisant de grands changements sont généralement appelées Flutter, suivi de chiffres.
Flutter 1
Flutter 2
Flutter 3
Pourquoi Flutter peut-il être un bon choix ?
Pour les organisations et les entreprises, Flutter facilite l’intégration et l’unification des développeurs d’applications en une seule équipe multiplateforme. Il leur permet de créer des applications de marque pour les mobiles, le web et les ordinateurs de bureau à partir d’une base de code unique. Il permet d’accélérer le développement des fonctionnalités, le prototypage et de synchroniser les calendriers de publication pour l’ensemble de la base de clients. Pour les développeurs intéressés par Flutter, la courbe d’apprentissage est douce, tant pour les nouveaux développeurs que pour les développeurs expérimentés. Flutter permet également aux développeurs d’utiliser des langages existants tels que Java, Objective-C et Swift pour accéder aux fonctionnalités natives spécifiques à chaque plateforme.
Avantages
Flutter apporte une multitude d’avantages aux développeurs des entreprises lors de la conception et du développement d’applications multiplateformes. Du développement d’une interface utilisateur transparente aux performances robustes, les capacités de Flutter permettent aux entreprises d’améliorer l’ensemble du processus de développement d’applications.
Inconvénients
Bien que Flutter apporte beaucoup de bonnes choses aux développeurs qui conçoivent et créent des applications multiplateformes, il y a quelques problèmes à prendre en compte lors de l’utilisation de Flutter :
Qui utilise Flutter ?
Des organisations et des équipes de toutes tailles ont utilisé Flutter pour développer leurs applications pour diverses plateformes depuis sa création. Des millions de développeurs ont pu rapidement et efficacement créer et déployer leurs applications en quelques semaines sans se soucier des bogues ou des erreurs dans leurs applications.
En octobre 2019, l’équipe d’ingénierie de BMW a adopté Flutter pour son équipe de développement mobile. Avant cela, l’équipe de développement mobile était séparée en deux, qui s’occupaient respectivement d’iOS et d’Android. Cependant, après avoir vu la capacité multiplateforme de Flutter, ils ont commencé à réviser et à réécrire pour plusieurs plateformes, pays et marques, le tout sur une seule base de code.
Lorsque Tencent a cherché une solution frontale pour ses applications mobiles et sa plateforme web, ses principaux critères de sélection étaient l’efficacité du développement, l’augmentation de la parité des applications et l’excellence de l’expérience des développeurs. Flutter répond à tous ces critères en tant que solution frontale unifiée de Tencent pour le développement de ses applications mobiles, web et autres plateformes.
En tant que l’un des principaux constructeurs automobiles au monde, Toyota s’est efforcé d’incorporer des technologies et des caractéristiques dans sa gamme actuelle et future d’automobiles. L’une des technologies qu’ils ont incorporées dans leur système d’infodivertissement est Flutter. Le moteur de rendu très performant de Flutter et ses nombreuses fonctionnalités ont rendu l’équipe de Toyota confiante dans sa capacité à concevoir et à construire quelque chose de haut de gamme pour sa gamme d’automobiles.
eBay Motors, la propre version d’eBay de l’application du marché automobile en ligne, offre aux clients et aux entreprises une expérience de marché unique pour la vente et l’achat de véhicules automobiles. En 2018, l’équipe d’eBay Motors a été chargée de développer une nouvelle application pour les plateformes Android et iOS qui offre un ensemble complet de fonctionnalités et un aspect similaire à leur application principale eBay actuellement sur l’app store.